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サザンドリームをお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <サザンドリーム> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <サザンドリーム> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <サザンドリーム> サザンドリームの34%は鍛錬で出来ています。サザンドリームの33%は優雅さで出来ています。サザンドリームの25%は税金で出来ています。サザンドリームの5%は華麗さで出来ています。サザンドリームの3%は欲望で出来ています。 情報2課 <サザンドリーム> #technorati 外部リンク課 <サザンドリーム> ウィキペディア(Wikipedia) - サザンドリーム ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ サザンドリーム このページについて このページはサザンドリームのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサザンドリームに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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今日 - 合計 - レストランドリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - アメリカンドリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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目次 答えは10 詰将棋 メニュー @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら AcesHigh Wiki Plus! 精霊回路ドライヴ@wiki REBELLION Z-LIMITED VPVP wiki ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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基本攻略法 [#y706cb83] ETS突入への要点 [#ff5c5a91] アルバイト [#zf538aab] コンビニ [#k97f192c] コールセンター [#d8f04a3a] ギャンブル [#g0976a99] 謎のアルバイト [#z72b914e] コスプレデー [#ofa8cbee] ミニゲーム [#u86a5b81] オンライン対戦 [#r6a1de2a] 隠しキャラ [#baf1da5b] とりあえず暫定 基本攻略法 攻略したいキャラクターにのみ集中して指名する。 ドリームカクテルマグマなどで攻略対象のホストガールを酔わせ、ほろ酔いモードで黄色選択肢を選んだり、キーとなる会話を相手から振られることで、キャラ別イベントが進行していく。 キーとなる選択肢or会話は、基本的に一度の来店で一回のみ行われる。 キー会話の中で、ホストガールが欲しがるアイテムの話題が出ると、ショッピングでそのアイテムが並ぶので、購入してプレゼントし、引き続きイベントを進行させる。 選択肢で好感度が下がっても、好きなお酒やミニゲーム、プレゼントなどで取り返せば問題はない模様。 誕生日イベントを狙うなら仲の良いキャラクターを1,2度(足りないという報告も。長期のバイトをするとメールがこない?)指名すればよいでしょう。誕生日がわかるとバースデイプレゼントを買うことができます。誕生日の前の週(前の週でなくてもよい?) で攻略キャラを氏名し酔わせる前(? に誕生日を選択すると良いでしょう。 何回目かのアフターで、主人公がドリームクラブでの出来事を回想し始めたらそれがED直前イベント。そのままEDとなる。 キーアイテムをプレゼントし、必要イベントをこなしていればハッピーエンディング、不十分ならばノーマルED(仮称)となる。 また、ETS状態でハッピーエンディングを迎えることで本名を知ることができる。 なお、ホストガールごとのEDを迎えると、その時点でその周回プレイは終了してしまうので、コスプレデーや誕生日を狙っている場合は注意しよう。 どうしてもまだやり残したことがあるならば、EDイベント中にサインアウトして、強制的にイベントを中断してしまうという手もある。 本来EDにいくはずが、デートの約束、または酔って倒れるとEDが後回しになる模様(? ETS突入への要点 最初の注文内容 自分…サービスドリンク 相手…マグマ 1.(グラスを傾けて「ゴクリ」のSE×2で女の子が1回飲む)×2←一気飲み厳禁! 2.残った酒はちびちび飲む。すると女の子がもう1回飲んで「少し酔ってきた」発言 3.ここで自分にマグマ注文。1のペースで飲めば互い酔ってETS突入 ・開始すぐにやれば所要時間5分でETS突入するので、ETS状態で会話等が3回できる ・一気飲みは自分が酔いたい時だけにする(一気飲みは女の子の飲酒ペースが落ちる) ・酒に強い女の子(るい先生とか)には2杯目が必要になる事もある ・自分の飲酒レベルが上がってきて、マグマ1杯で酔えなくなったら 最初の1杯をウイスキーにすれば安上がり(ETS後の酔いつぶれに注意) ・飲酒レベルが低い状態ETS突入後、アゲアゲ対戦をすると酔いつぶれる場合有り 放置しておくと女の子の方から会話を振ってくる事があるが 初期状態で放置するとツマラナイ印象を与えて好感度が下がったりする カラオケを振ってくる事もある。 ETS状態でないと、歳等を聞いてもプロフィールに記録されないものがある(? 自分が酔っているのと相手が酔っているとでは違う会話もあるようです。 アルバイト ちなみに所持金の上限は999,999円(限界まで溜めず、どんどん出してしまうべき) 所持金は次周のプレイに繰り越されます 種類 期間 収入 リスク コンビニ 1週間 +2万円 無 コールセンター 2週間 +6万円 無 ギャンブル 1週間 −2万〜+10万 有 謎のアルバイト 3〜5週間 −40万〜+40万 有 コンビニ 20,000円(約30回実行で昇給?) →21,000円 →22.000円 コールセンター 60,000円 → ギャンブル −20,000円 −10,000円 謎のアルバイト −400,000円 (酷い目にあった) −50,000円 (持ち逃げ) コスプレデー 月 週 日付 コスプレ内容 オフ 2月 第5週 3/3 制服 3月 第2週 3/10 制服 4月 第5週 4/28 バニーガール 亜麻音 5月 第1週 5/5 バニーガール 玲香 5月 第5週 6/2 体操服 6月 第2週 6/9 体操服 雪 7月 第2週 7/7 水着 7月 第3週 7/14 水着 亜麻音 7月 第5週 7/28 チアガール 魅杏 7月 第6週 8/4 チアガール 9月 第3週 9/15 浴衣 9月 第4週 9/22 浴衣 魅杏 10月 第3週 10/20 ハロウィン ナオ 10月 第4週 10/27 ハロウィン 11月 第5週 12/1 サンタクロース 玲香 12月 第3週 12/15 サンタクロース なし ・各コスチュームにつき2回ずつ実施日があるが実績の解除には1回だけ通えばOK ミニゲーム ○オムライス・ラブ Aボタンを押し続けて描くのではなく、ボタンを連打して点と線を沿うように描くほうがやりやすいと思われます。 ○アゲアゲ合戦 Lv9以降は回しっぱなしでもOK。 ○チョコレート・ラブ 唇のカーソルは独特な慣性のせいで動かしにくいですが、あせらずゆっくり動かせば大丈夫でしょう。27秒程度でクリアできれば☆5つだと思います。(32秒でも☆5つでした) オンライン対戦 曲名 シンクロ率 難易度 夢見るCaged Bird 393 ☆☆☆ Ride on Time 254 ☆ 絶対アイドル☆宣言 564 ☆☆☆ 素直になれない 422 ☆☆ 半分はママのシナリオ 352 ☆ Oh! MamaGoTo 460 ☆☆ 時間(とき)のカケラ 278 ☆ Glory Days! 600 ☆☆☆ コイヲシテイマス 518 ☆☆ 横浜ラプソディー 620 ☆☆☆ 音楽のリズムとボタンのタイミングがずれており さらに曲によってそのズレもまちまちなので自分で修正しなければ上手くGOODが出ない アップデートで直して頂きたい。 隠しキャラ アイリの出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を30個解除する 魔璃の出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を35個解除する ※要注意 オートセーブまでの間にサインアウト等を使いゲームを抜けた場合、 その分がゲーム側では計上されない為 実績解除の規定数を満たしても隠しキャラが出現しなかったりする。
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スパス(すぱす) 概要 なりきりダンジョンXから登場した双剣系の武器。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX ファンタジア(クロスエディション) レイズ 関連リンク関連品 ネタ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ロンドリーネ用の武器、双剣の一種。物理攻撃力+54、術攻撃力+21。 ロンドリーネの初期装備。 No. 180 分類 双剣 物攻 54 物防 0 術攻 21 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 2500 装備者 ロンドリーネ 入手方法 他 ロンドリーネ初期装備 ▲ ファンタジア(クロスエディション) 一見機能性を無視した奇妙な形状の双剣 ロンドリーネ用の双剣。 他 ロンドリーネ初期装備 ▲ レイズ ロンドリーネ用の☆3武器。 封翼爪を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ
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アレクサンドリーネマティルデ(アレクサンドリーネ・マティルデ) ドイツのヴュルテンベルク公の系譜に登場する人物。 関連: オイゲンフォンヴュルテンベルク (オイゲン・フォン・ヴュルテンベルク、父) ヘレーネツーホーエンローエランゲンブルク (ヘレーネ・ツー・ホーエンローエ=ランゲンブルク、母)
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ランドリー #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 5 8 Notes 171 307 594 BPM Time Artist 赤い公園 Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ ハイランドリール降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 なし SSハイランドリール(天)クリスタルホースBCターフ 芝 2,400m 良 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル アシュレイラヴズシュガー 風 17500 685000 1000 1 先制攻撃 3ターンの間、3コンボ以下吸収(全体)スピード40%ダブルスタミナを1万吸収 2R ユリシス 火 19400 850000 1500 1 先制攻撃 5ターンの間、3コンボ以下吸収(全体)3ターンの間、状態異常無効 アシュレイラヴズシュガー 風 16680 770000 1500 1 すべてのブロックを真っ黒に変換1ターンの間、ブロックの移動時間が2秒に固定 3R ファウンド 火 21000 1280000 2000 1 先制攻撃 10ターンの間、3コンボ以下吸収(全体)スキル発動1ターン延長 通常の1.5倍アタック ユリシス 火 20000 978500 2000 1 3ターンの間、精神力10万アップ10ターンの間、地属性のスピードを75%カット 4R フリントシャー 天 23000 1840000 2500 1 先制攻撃 99ターンの間、3コンボ以下吸収(全体)スピード40%ダブルすべてのブロックを真っ黒に変換 ファウンド 火 21500 1250000 2500 1 全体のスタミナを30万回復 5R ハイランドリール 天 25000 2250000 5000 1 先制攻撃 999ターンの間、3コンボ以下吸収(全体)3ターンの間、状態異常無効スタミナを3万吸収 フリントシャー 天 23500 1775000 3000 1 10ターンの間、地属性のスピードを75%カットスピード60%ダブルスキル発動1ターン延長 通常の1.5倍アタック ポイント 攻略例
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無駄省き攻略 物語1 物語2 物語3 物語4 物語5 物語1 ★無駄省き攻略チャート ※()内は無駄なしマジカルボイスの数。 聖者を選びスタート ↓ メシュドでマジカルボイスを買う(5) ↓ ルドリアへ ↓ ルドリアでホトに会う ↓ すぐジャドに会って鏡の剣get ↓ 迷宮へ入る(4) ↓ 【ふあいさる】でえろひむーんgetしつつ姫迷宮へ ↓ 恐竜倒しまくり経験値400 ↓ LvUPしてもらったら自殺して戻る ↓ 過去へ直行(3) ↓ 過去ルドリアを素通りし過去ホーレーンへ ↓ 過去ホーレーンより3画面分下へ ↓ ケバブーに会い懐柔(2) →問答はno,yes ↓ 過去ホーレーンの大学でアイテム2個get ↓ 自殺して現代に戻る ↓ 再び迷宮へ(1) →経験値を稼ぎながら日食を待つ ↓ なったらえろひむーん使う(5) →すぐまた覚える ↓ 入水自殺して戻る ↓ ホーレーンに行きファルークを仲間に ↓ パレスに直行 ↓ ギルガ撃破 これなら必要なフラグ全部たてつつ、最高の状態でクリア可能。 ネックは日食待ち。熟練者ならかなり時間が余ってしまう…経験値1500は固い。 金稼ぎや大魔法を省くならもっと早くいけるが、やめた方が後々楽。 ちなみに、ケバブ―のフラグはLv2になる事、ファルーク(鏡の剣)はホト→ジャドに会う事。 ちなみに、2面のためにあらかじめ戦士にしとくのはやめたほうがいいと思われる。 ※補足 過去メシュドに行くメリットはあまりない、というか行かなくてもいいです。50ルピアが欲しければ別ですが。 ケバブーが仲間にできないので、LvUPしてない素の状態で過去行くのはムダだと思われる。 入水自殺をしてコンティニューをすると、アララート日食までの時間がリセットされてるような気がする、体感的に。 ★マジカルボイスの推移 まず普通に購入(5)→迷宮侵入(4)→過去へ(3)→ケバブー(2)→再び迷宮(1)→えろひむーんで補充(5)→クリア と、一度買えば良い仕様。最初に買ったお金もえろひむーんのおかげでチャラだし。 チャート以外のところ(パレス内の店とか)は行く必要一切なす。 なお、きぶらの角も鍵もお守りも一面では一応不要。まあ、とっておくとウマい。 理想はマシュルーブとパンを一つも使わずギルガ撃破。慣れるまではきついかな? ★ギルガ攻略 パレス侵入後は常にでぃふぇんどしておく。結界戦はぺいぺい→杖コンボで。 ギルガに会ったらでぃふぇんどを常に維持しつつプチプチ潰していく。 第2形態は左右どっちかを先に倒し、最後に真ん中を杖連打で狙う。 MPはでぃふぇんどとぱんぷーに専念。 敵の弾を喰らいながら力押しで戦ったら分が悪いので、適度にゆさぶりながら戦う。 が、いくらかは絶対にもらってしまうので、攻撃が緩くなった所で一気に攻めるのも吉。 なお、かがみのたてを持ってなかったら石の魔法を跳ね返せない。注意。(喰らった瞬間死亡) さらに、ギルガを撃破して爆発してる時にヤツの最後っ屁の弾にあたって死ぬとやり直しになる(※↓補足参照)。 強敵ではないので初見でも一発で勝負を決められるだろうが、油断は禁物。 どうしてもキツいという人は、魔法使いでどうぞ。驚くほど楽に戦えます。(要ほのおのつえ・かがみのたて) ※補足 ちなみに、ギルガの相打ちに関しては、 「ボスとカシム、先に果てた方が負け」でFA。果てたってのは死亡アクション込み。カシムは気絶姿数秒、 ボスは爆発数秒。カシムが勝ちなら、HP満タンで光の封印ルームに。ボスが勝ちならやり直し。 物語2 ★無駄省き攻略チャート ※()内は無駄なしマジカルボイスの数。 先ず砂漠を踏破(ホネの指示通り行き、指示が無くなったら左左左上) ↓ ハジャスに会い太陽の剣get(4) ↓ コパネスでガンメカを見る→過去に飛ぶ(3) ↓ ダリの町で女性に会いペケペケ文字を聞く ↓ 魔法大学でアイテムget(2) ↓ 戦士になっておく ↓ 再び現代に行きガンメカを雇用(1) ↓ マジカルボイスを空撃ちし補充しておく(5) ↓ 再び過去に行く(4) ↓ アラトへ行く ↓ ラーと会う→問答はno,yes ↓ 迷宮でスピカを仲間に(3) ↓ 自殺して戻る ↓ 姫迷宮へ行く(2) ↓ あめきむーん習得【はいすこあ】 ↓ LvUP ↓ ダークパレスに ↓ イーピンを仲間に ↓ カーリー撃破 ガンメカフラグは、現代でガンメカに会った後、過去でペケペケ文字を聞く(ころーにゃの台詞が目印) スピカフラグは、ラーの問答を切り抜ける。イーピンフラグはLvUPしている事。 途中、マジカルボイスの補充タイミング大事。 パレスでは鍵は不要。 ★カーリー攻略 とりあえずイーピンが生きていないと話にならない。 後、マシュルーブ必須。パンは持てるだけ持ちたい。 称号は別にどれでも勝てるが、実は戦士が一番相性が悪く、魔法使いが一番相性が良い。 どうしても勝てない場合は魔法使いで挑むと楽に勝てる。 第1形態。 カバラ以外の攻撃は無効。カバラを撃ったら確定カウンターで星の魔法が来る。 でぃふぇんどをかけるくらいしか対抗策がないと思われるが、問題はそこではなく、 カバラ(消費MP20)を8回使わなければならないので、MPが不足する。 しかしこれ以外の倒し方は無い。(あったら教えてください) 第2形態。 激しく動き回り弾を吐いてくる。弾のダメージはでかく、通常時20も食らう。 楽な倒し方としては、カバラを連発し腕が2,3本になったところで杖でトドメ。 しかしMPが持たない…という人はのっけから杖で撃ちあう必要がある。 その場合、攻撃重視の短期決戦しかない。この方法だと苦戦は免れないだろう。 マシュルーブは5個以上持っていきたい。 ※補足 カバラをタイミングよく連発することにより、ノーダメージでカーリーを打開できることが確認されています。 クリアだけなら太陽の剣 (ノ゚⊿゚)ノ イラネ 物語3 ★無駄省き攻略チャート ※()内は無駄なしマジカルボイスの数。 まずマジカルボイスを補充(5) ↓ シマロンの木に会う(4) ↓ 未来へ飛ぶ(3) ↓ 未来カシミール方面へ歩きつつ→【むすたふあ】それいむーん習得(2) ↓ 未来カシミールで聖者になる ↓ 未来シマロンの木に会う(1) ↓ 未来カシミールへ行き魔法使いになる ↓ 未来パッソラでプーキンを仲間にする ↓ 魔法大学でアイテムget ↓ 自殺して現代に ↓ カシミールでマジカルボイス補充(5) ↓ 姫迷宮でLvUP(4) ↓ フローズンパレスへ直行 ↓ ムスタファを雇用 ↓ サイクロプス撃破 プーキンフラグはシマロンの枝を取る事。ムスタファフラグはLvUPする事。 フローズンパレスでは鍵を最低3つ使う。 途中で魔法使いになる事がミソ。以後転職は無いし、魔法使い最強だし。 ★サイクロプス攻略 結局、杖連打が最強なので、魔法使いが一番相性良い。逆に相性悪いのは聖者。 第1形態。カーリーと同じパターンだが、杖攻撃で済むだけ楽。反撃にはでぃふぇんどを。 プーキンがいなかったら赤いヤツが見えない。しかし、相手から攻撃はしてこないので同じ。 第2形態。杖or剣で一気に倒す。防御力は低いが、攻撃力が高いのが特徴。 称号魔法使いで、距離を保ちつつ、Aボタン杖、Bボタンぱんぷーを連打すれば秒殺可能。 ムスタファがいればスピードが半減する。いなかったら早い…どっちにしろ一瞬で勝負が決まる。 ※補足 サイクロプスは剣じゃ倒せない(ってか、ボスには剣効かない模様) カーリー戦のイーピン、サイクロプス戦のプーキン、サラマンダー戦のレーニーは、 戦闘不能になっていたら《倒すための仲間がいない》と出て、戦闘できない模様。 物語4 ★無駄省き攻略チャート ※()内は無駄なしマジカルボイスの数。 まず姫迷宮へ直行(3) ↓ LvUP ↓ そのままパオの町へ ↓ 魔法大学でアイテムget ↓ ファイアーパレスに ↓ グビグビを雇用(2) ↓ 過去へ飛ぶ(1) ↓ 溶岩の町へ ↓ レーニーを仲間に→問答はyes,no ↓ ユーフラパレスへ ↓ パレス奥で賢者に会う→ 【きーわーど】でらんでむーん習得 ↓ サラマンダー撃破 ルートさえわかればすぐに終る4面。無敵サラマンダーは見る必要はない。 パレスではらんでむーんを覚えるならば鍵を一つ使う。覚えないなら不要。 ★サラマンダー攻略 現代のサラマンダーは無敵。指輪の精の力で逃げるしかない。 まあ、見る必要はないのでわざわざ行く事も無いけど。 過去のサラマンダーが本命。レーニーがいなかったら戦えない。 魔法使いのはずなので、3つの目玉の真ん中狙って杖を連打するだけで勝てる。 途中、結界に閉じ込められ、レーニーがサラマンダーを呼び出すというのがあるが意味は無い。 こいつもダメージは大きいが、防御力は無い。まはりーたを使える分サイクロプスより楽かも。 ★サラマンダー攻略(改) ※ダメージ量などは、虹の鎧、ディフェンド無しの値です。称号は魔法使い。 レーニー死亡時は、無敵サラマンダ―同様「しまった!炎(ry」となり、なす術もありません。 現代の無敵サラマンダ―と違い画面上部を歩く事は出来ませんが、歩けてもそうでなくても関係無いです。 サラマンダ―の攻撃ローテーションはピッタリと決まってます。 出現→炎の弾幕(ダメージ50)→炎の魔法(ダメージ50)→炎の弾幕→炎の結界→出現 です。 炎の魔法、炎の結界時に弾幕は消えてくれるので、魔法→弾幕のコンボは食らいません。 しかし、弾幕→魔法のコンボはありえます。ディフェンドをかけていないと致死量を超えます。 絶対に常時ディフェンドを心がけましょう。もちろん回復はマハリータに頼りましょう。 出現から炎の結界までのローテーションが丁度2回分でぴったりディフェンドが切れます。 2回目の炎の魔法が終ったらディフェンドの準備をしておくといいでしょう。 弾幕自体の回避は比較的容易ですが、こっちからの攻撃も、急所に当ててるはずの杖が当たってなかったりと、意外と苦労します。 防御力自体は激弱で(杖6発前後?)上手く当たってくれれば速効で倒せます。 ちなみに、杖以外の全ての攻撃は無効です。炎属性の攻撃に関しては、特殊メッセ―ジ 「炎の攻撃サラマンダ―には効かない」が見れますが、結局どんな魔法も無効です。 どんな魔法を使っても、サラマンダ―にダメージはないし、カウンターもありません。弾幕消しはあるけど。 が、星のとんかち攻撃に関しては、どうも属性が他と違うようで(サイクロプス戦でも明らか)、とんかち攻撃後、即座に炎の魔法→炎の結界をかけられます。やはり、とんかちによるダメージはありませんが。 さらに、炎の結界は、単に仕切りなおしやディフェンドの時間短縮だけかと思っていましたが、違いました。 ≪レーニーの炎の結界破りは、レーニーのMP10を消耗する≫という事が判明しました。 つまり、レーニーのMP上限は100なので、10回以内に撃破しないと倒せなくなります。 MPが切れた場合、炎の結界後、「レーニーはつかれきっている」と出て、後は無敵サラマンダーです。 仲間のMP回復は、基本的にホテルだけ(魔法合戦でマシュルーブ譲渡も無くは無いが…)なので、 事実上死亡と同じです。やり直しは効かないと思って、一発で勝負を決めましょう。 ちなみに、最初のサラマンダ-呼び出しにはMPを使ってないような気がしないでもないです(数えミスかも) 後、サラマンダ-の急所はかなり分かりにくいです。私も把握できません^^; 3つの目玉の真ん中より、肩(?)の部分や左右の目玉が意外に攻撃を食らってくれます。 とは言え狙うのが難しい上に、狙っても回避されたりするので、 基本的に炎の弾幕をかわしながら適当に打ちまくるのが一番いいと思います。 物語5 ★無駄省き攻略チャート ※()内は無駄なしマジカルボイスの数。 現代迷宮、過去迷宮、ファイアーパレス、パレス、光のパレスの5つを混同しないよう。 スタート地点←→ファイアーパレス←→現代迷宮←→パレス←→最後の謎、 現代迷宮←→過去迷宮←→光のパレス と繋がっている。 ハッサンを仲間にする(0) ↓ パオの町でマジカルボイスを買う(5) ↓ ファイアーパレスを通り現代迷宮へ(4) ↓ 魔法大学でアイテムget ↓ パレスに行く ↓ ファイサル王に会う ↓ 現代迷宮へ戻り過去迷宮へ(3) ↓ 賢者に会う→【あいろしえ】まみむーん習得 ↓ 光のパレスへ ↓ 光の鎧get ↓ 現代迷宮に戻る(2) ↓ パレスへ ↓ サバランに会う →問答ではyes(noと答えてもまた聞かれる) →魔法の問答【ころーにゃ】 ↓ パレス内の不思議空間へ ↓ 最後の謎を解く ↓ ゴルゴラ撃破。 ハッサンを仲間にするのに、手紙イベント等は一切不要。単なるヒント。 ファイサル王に会うには、Exp5500必要。経験値不足なら迷宮内で稼ぐ。 光の鎧を手に入れるには、ファイサル王に会って無くてはいけない。 サバランに会うには、ハッサンと光の鎧と魔法使いである事。(ころーにゃ生存も?未確認) 鍵は、ファイアーパレスで1、ファイサル王で1、光の鎧で1、サバランで2の計5個使う。 光の鎧獲得後、パレスに戻るのはかなり面倒。 自殺→ファイアーパレス経由で現代迷宮→パレス。 光のパレス→過去迷宮→現代迷宮→パレス。 どっちでもお好みで。 後者の場合、光の鎧をとった場所ですぐ絨毯を使えば時間を結構短縮できる。 が、 イラつく仕様のせいで現代迷宮を無駄に踏破しなくてはならない。 結局はどっちのルートも結構同じ。まあ、絨毯使うなら後者のが少し早い。鍵もいらないし。 ★最後の謎 赤い月の上で上に向かって杖を振り、青い月の上で上に向かって杖を振る。 コツは、ちょっと上気味かな?というところで振る事。 月とかの下の部分が見えていなきゃダメ。でも、上過ぎだったら即死。 成功したら真ん中上に星が出るので、ギリギリまで近づき、青くなった時点で杖を振る。 青以外で振ったら即死。成功したら炎の洗礼の後、ゴルゴラ戦に以降。 ちなみに、真ん中で喋ってた女の子がアイロシェらしい…? ★ゴルゴラ攻略 先ず事前知識として、やられたら最後の謎からやり直し。けばぶー逃亡も可能だが無意味だろう。 ゴルゴラ戦では、MAP端っこに陣取らないと吸い込まれ即死する。 口形態では、バルス、カバラ、ランプの精、アラジンランプ等で攻撃可能だが、 カバラ、アラジンランプ(炎属性)では確定カウンターで変身の魔法が来る。 その際、なぜかグビグビの顔だけは出るが台詞が出ず即座に変身解除してもらえない。 カウンター以外にも変身攻撃は使ってくるので、注意。変身→硬直→吸い込み→マズーは注意。 結局、バルスの連打で削るしかない。MP消費がでかいのでマシュルーブはありったけ持参の事。 コア形態になったら杖で黒いコアを攻撃。いきなり口形態になるので真ん中には行かない事。 剣攻撃は無効。イスファの杖しかない。ちょろちょろ動くが、防御力は少ない。 マハリータを頻発するような性質の敵ではないので、A杖、Bバルスで勝負。 ※補足? 大魔法コレクターでなければ、大魔法をこの章で使いまくってみるのも一興。状況次第では何かいいことがあるかも・・・!?